Projekty v Claude: jeden priestor pre každú kampaň
Projekt v Claude drží inštrukcie, podklady a pamäť pre jednu kampaň alebo tému. Čo kam patrí, prečo projekt na kampaň a nie na klienta, ako funguje zdieľanie v pláne Team a čím sa projekt líši od skillu.

Kým sa všetko presunulo do cloudu, mala každá kampaň na poličke svoj šanón. Brief, mediaplán, kreatívy, reporty a poznámky z porád. Kto prebral kampaň po kolegovi, otvoril šanón a za hodinu vedel, o čo ide. Projekt v Claude je presne taký šanón, len ho Claude otvorí pred každým rozhovorom sám.
Bez projektu začína každý nový rozhovor od nuly. Znova vysvetľujete, o akú kampaň ide, akým tónom sa píše, čo sa minule dohodlo, a znova nahrávate ten istý mediaplán. V tomto článku vysvetlím, čo projekt je, čo patrí do inštrukcií a čo do podkladov, ako funguje pamäť a zdieľanie v pláne Team a čím sa projekt líši od skillu a konektora. Je to deviaty diel série Claude od základov.
Všetko o projektoch vychádza z nápovedy Anthropic v stave k októbru 2026. Anthropic zároveň postupne zavádza novú verziu projektov, zatiaľ len pre časť používateľov Claude Code. Tento článok popisuje projekty tak, ako ich dnes vidí väčšina ľudí v chate a v Coworku.
Čo je projekt v Claude?
Projekt je samostatný pracovný priestor s vlastnými rozhovormi. Okrem nich drží tri veci, ktoré Claude použije v každom rozhovore, ktorý v projekte začnete: inštrukcie, podklady a vlastnú pamäť. Projekty sú v chate aj v Coworku rovnaké, takže ten istý projekt otvoríte v oboch.
Jedna vec prekvapí skoro každého: názov a popis projektu Claude nevidí. Sú to štítky pre vás a pre kolegov. Keď do popisu napíšete „formálny tón, publikum vedenie firmy“, Claude to neuvidí a nezmení sa nič. Čo má Claude vedieť, patrí do inštrukcií alebo do podkladov.
Projekty majú všetky plány vrátane Free, ktorý je obmedzený na 5 projektov. Platené plány limit na počet nemajú. Nájdete ich v bočnom paneli pod Projects, nový založíte tlačidlom New project.
Inštrukcie a podklady: čo kam patrí
Inštrukcie hovoria, ako má Claude pracovať. Podklady hovoria, z čoho. Ukážem to na projekte, aký by som založil pre jednu kampaň.
Do inštrukcií patrí tón, rola, formát výstupov a pravidlá, ktoré platia v každom rozhovore. Píšu sa rovnako ako dobrý prompt, takže tu platí všetko z dielu o RACEF. Inštrukcie pre projekt jednej kampane môžu vyzerať takto:
Pracuješ na jarnej kampani e-shopu s bicyklami, ktorá beží od marca do mája na Meta a Google Ads. Cieľ sú nákupy pri CPA do 25 €. Píšeš po slovensky a vykáš. Tón je priateľský a vecný, bez superlatívov. Pri textoch reklám dodržuj limity platformy a pri každom návrhu uveď počet znakov. Keď ti chýba informácia, spýtaj sa, nedomýšľaj si ju.
Do podkladov patrí všetko, čo by ste inak nahrávali znova a znova: brief kampane, mediaplán, manuál značky, kreatívy, zoznam produktov a zápisy z porád. Claude číta Word, Excel, PDF aj textové súbory a podklady sa dajú pridať aj z Google Drive. Súbor, ktorý nahráte priamo do rozhovoru, zostane len v ňom, do podkladov projektu sa nepridá.
Druhá vec, ktorá prekvapí: rozhovory v jednom projekte o sebe navzájom nevedia. Spoločné majú len inštrukcie a podklady. Keď sa v jednom rozhovore dohodnete, že klient už v reklamách nechce slovo „lacný“, v ďalšom to Claude vedieť nebude, kým to nedopíšete do inštrukcií alebo podkladov. Dohody, ktoré majú platiť ďalej, preto zapisujte hneď.
Prečo projekt na kampaň, nie na klienta
Prvý nápad býva jeden projekt na klienta. Pri klientovi s jednou kampaňou ročne to funguje, pri väčšom klientovi nie. Za rok sa v takom projekte nazbiera 20 mediaplánov, desiatky reportov a briefy, ktoré už neplatia. Claude všetky tie podklady číta alebo v nich hľadá a starý mediaplán vyzerá pre neho rovnako ako aktuálny.
Preto odporúčam jeden projekt na jednu kampaň. Podklady sú len tie, ktoré k nej patria, odpovede sa neopierajú o minuloročné čísla a kontextové okno sa neplní vecami, ktoré úloha nepotrebuje. Keď kampaň skončí, projekt archivujete a nový začne čistý.
Projekt kampane je zároveň dobré miesto na pravidelnú prácu. V Coworku si v projekte nastavíte naplánovanú úlohu (scheduled task), napríklad raz týždenne report kampane, a Claude ho pripraví s inštrukciami a podkladmi toho projektu. Vy ho len skontrolujete.
Čo je spoločné pre všetky kampane klienta, teda manuál značky, tón a zakázané slová, nemusíte kopírovať do každého projektu ručne. Krátky odsek o klientovi patrí do inštrukcií a postup, ktorý sa opakuje naprieč kampaňami, do skillu. K tomu sa dostanem nižšie.
Čo keď podkladov pribúda?
Podklady projektu sa čítajú do kontextového okna, rovnako ako súbor nahraný do rozhovoru. Kedysi to znamenalo strop: keď sa okno zaplnilo, ďalší súbor sa už pridať nedal.
V platených plánoch to dnes rieši režim RAG. Keď sa podklady priblížia k limitu okna, Claude prepne projekt sám a namiesto čítania všetkého naraz v podkladoch vyhľadáva len časti, ktoré k otázke potrebuje. Kapacita projektu tým podľa Anthropic narastie až desaťnásobne. Nič sa nenastavuje, projekt len dostane značku, že beží v tomto režime.
Vyhľadávanie má jednu slabinu: nájde len to, čo vie identifikovať. Pomenúvajte súbory tak, aby z názvu bolo jasné, čo v nich je, napríklad „Mediaplan_Q4_2026.xlsx“, nie „final_v3_new.xlsx“. A keď chcete odpoveď z konkrétneho dokumentu, povedzte jeho názov rovno v otázke.
Ako funguje pamäť projektu?
Každý projekt má vlastnú pamäť. Claude si v nej drží, čo sa pri práci v projekte dozvedel, a pamäť z jedného projektu do iného neprenesie. Vo vnútri projektu ale používa aj vašu pamäť z rozhovorov mimo projektov, a keď máte pamäť zapnutú, to, čo sa naučil v projekte, môže použiť aj v bežnom chate.
Pri klientskej práci je to podstatné. Ak nechcete, aby sa čokoľvek z klientskeho projektu objavilo inde, vypnite na stránke projektu v časti Memory prepínač Use account memory. Projekt má potom pamäť úplne oddelenú od zvyšku vášho účtu. V pláne Team funguje pamäť len vtedy, keď ju vlastník organizácie zapol.
Pamäť nenahrádza inštrukcie. Claude ju berie ako kontext, nie ako pravidlo, takže čo musí platiť vždy, patrí do inštrukcií.
Ako zdieľať projekt v pláne Team?
V plánoch Team a Enterprise sa projekty dajú zdieľať. Pri zakladaní vyberáte, či bude projekt súkromný, teda len pre pozvaných, alebo pre celú organizáciu. Viditeľnosť sa dá neskôr zmeniť cez tlačidlo Share vedľa názvu projektu.
Pozvaný kolega dostane jedno z dvoch oprávnení. Can view znamená, že vidí inštrukcie a podklady a môže v projekte písať, ale nič nezmení. Can edit znamená, že môže upravovať inštrukcie, podklady aj pozvaných ľudí. Vlastník organizácie môže zdieľanie projektov vypnúť pre celú firmu.
Dve veci treba vedieť skôr, než projekt nazdieľate. Vaše rozhovory v zdieľanom projekte zostávajú súkromné, kým ich sami nezdieľate. Podklady a inštrukcie ale vidí každý, kto má k projektu prístup. Do podkladov preto dávajte len to, čo môže vidieť celý tím, ktorý na kampani robí, a pri osobných údajoch platia pravidlá z dielu o bezpečnosti dát.
Zdieľaný projekt je zároveň najjednoduchší spôsob, ako zjednotiť prácu tímu. Jeden človek napíše dobré inštrukcie a nahrá manuál, ostatní z toho čerpajú. Nový kolega na kampani nemusí začínať od nuly, otvorí projekt ako kedysi šanón.
Projekt, skill alebo konektor?
Tri veci, ktoré sa ľahko pletú, lebo všetky dávajú Claude kontext. Rozdiel je v tom, čo nesú:
- Projekt: kontext jednej kampane alebo témy. O akú kampaň ide, ako sa píše, aké sú podklady. Platí len v projekte.
- Skill: postup, ako robiť konkrétnu prácu, napríklad mesačný report. Platí naprieč projektmi a Claude si ho načíta, keď ho úloha potrebuje. Viac v diele o skilloch.
- Konektor: prístup k živým dátam, napríklad do SharePointu alebo Outlooku. Viac v diele o konektore Microsoft 365.
Najlepšie fungujú spolu. Projekt kampane drží brief a mediaplán, skill vie, ako vyzerá report, a konektor si dotiahne aktuálne dáta. Ak by ste ten istý postup písali do inštrukcií piatich projektov, patrí do skillu.
Ako s projektmi začať
Netreba hneď zakladať projekt na všetko. Stačí začať tam, kde sa najviac opakujete:
- Jeden projekt na kampaň alebo dlhodobú tému, nie na jednu úlohu. Na jednorazovú otázku stačí bežný chat.
- Inštrukcie na 5 až 10 viet: o akú kampaň ide, cieľ, tón, jazyk, formát a čo Claude nemá robiť.
- Podklady, ktoré by ste inak nahrávali znova: manuál, brief, mediaplán. Pomenované tak, aby sa dali nájsť.
- Dohody zapisujte hneď do inštrukcií alebo podkladov, nie len do rozhovoru.
- Po skončení kampane projekt archivovať, aby sa staré podklady nemiešali s novými.
Čo si z toho odniesť?
Projekt nie je nová schopnosť Claude, je to miesto, kde Claude nemusí začínať od nuly. Inštrukcie hovoria, ako pracovať, podklady z čoho, a pamäť drží, čo sa v projekte naučil. V pláne Team k tomu pribudne zdieľanie, vďaka ktorému celý tím pracuje z rovnakých podkladov.
Ak by som mal poradiť jednu vec: založte si projekt na kampaň, ktorá vám teraz zaberá najviac času, a napíšte mu inštrukcie ako brief novému kolegovi. Ako taký brief napísať, vysvetľujem v diele o RACEF. A keď si všimnete, že ten istý postup opakujete vo viacerých projektoch, je čas na vlastný skill.
Otestujte sa. Trúfate si?
0/4 · 0 %


